工业污水处理设备 http://www.cqhuanbaoshebei.com/ 原标题:COVID-19大流行期间快要4800万美国玩家每周至少玩15小时游戏 来源:3DMGame COVID-19大流行期间的居家断绝让许多人都有更多时间可以用于娱乐,根据统计机构NPD集团Mat Piscatella透露,美国住民在居家断绝期间的娱乐方式非常偏重于游戏。根据NPD报道,美国消费者的游戏习惯出现显著上涨,四分之三的美国生齿都是游戏玩家,在互动娱乐领域投入了更多时间或款项。 本年,65%的受访者表示他们在多个差别平台上玩游戏,包括主机、PC和手机。这一人数在2018年是59%。 39%的玩家是轻度玩家,每周游戏时间不凌驾5小时,这小我私人数比2018年降落了8%。而每周游戏时间介于5-15小时的中度玩家比例则占32%。末了,凌驾15小时的重度玩家占20%,比2018年增长了6%。 以是从趋势上看,轻度玩家在变为中度玩家,中度玩家在变为重度玩家,疫情导致的居家断绝对此功不可没。单单在6月份,游戏市场就比2019年同期增长了26%。这是近十年来最好的6月份游戏市场数据。据估测,2020年整年的世界游戏市场总值将到达15930亿美元,比2019年增长10%。 35%的玩家表示他们在疫情期间的游戏市场增长了。而在游戏平台方面,94%的玩家表示他们依然使用已有的平台举行游戏。而6%的玩家则表示在这期间入手了新的游戏平台。 NPD分析师Mat Piscatella表示:“游戏是在面临困境时亲朋挚友保持接洽的最主要方式。各个游戏领域的玩家数目增长和游戏时长、游戏寓目时长增长,全都反应了游戏体验无论装备偏好、兴趣偏好照旧预算金额,都有很强的多样性和深度。 |